3D渲染系统教学,基础操作/建模技术/营销思维/案例实战,商业级产品效果图制作
本课程是3D渲染软件从入门到精通的系统教学,以家具产品设计为实战案例,完整覆盖软件操作全流程。课程分为四大模块:基础操作(界面认识/视图控制/对象编辑)、建模技术(二维图形编辑/多边形建模/修改器应用)、营销思维(产品分析/效果图价值)、案例实战(茶几/置物架/餐椅/软包床的建模-材质-灯光-渲染全流程),通过"理论讲解+案例实操"的方式,帮助学员掌握商业级产品效果图制作能力。 课程目录:01、先导课 — 安装教程.mp402、1—1 界面的认识.mp403、1—2 标准基本体的创建与参数修改.mp404、1—3 首选项的设置.mp405、1—4 鼠标的作用.mp406、1—5 视口导航控件.mp407、1—6 视图区的认识.mp408、2—1 选择 — 移动 — 克隆.mp409、2—2 捕捉 — 组 — 旋转.mp410、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp411、2—4 导出和导入.mp412、3—1 二维图形的创建与编辑.mp413、3—2 样条线编辑.mp414、3—3 孤立选定对象与隐藏选定对象.mp415、3—4 倒角和车削修改器.mp416、3—5 扫描和倒角剖面修改器.mp417、4—1 可编辑多边形的认识.mp418、4—2 可编辑多边形 — 顶点层级.mp419、4—3 可编辑多边形 — 边层级.mp420、4—4 可编辑多边形 — 边界层级.mp421、4—5 可编辑多边形 — 多边形层级.mp422、4—6 可编辑多边形 —...